Gdyby można było zachować tylko jedną grę edukacyjną, jaką byście zostawili? Dla nas wybór jest oczywisty: Bystre oczko! Może zastąpić wszystkie gry i myślimy, że to najlepszy prezent dla dziecka w wieku przedszkolnym i szkolnym. Sprawdź!
Bystre Oczko firmy Adamigo to gra, która – według producenta – ma rozwijać refleks, pamięć i analizę wzrokową. Uczy rozróżniać kolory i nazywać przedmioty. Może w nią grać 2-8 graczy w wieku od 3 lat. Bystre oczko to gra, którą wykorzystasz ją w szkole i w domu na tysiąc sposobów. Poniżej znajdziesz podstawową instrukcję oraz wiele pomysłów na grę spoza instrukcji!
Na czym polega Bystre oczko? Zasady gry.
Podstawowe zasady gry są proste – jeden gracz losuje kartonik, a pozostali mają znaleźć obrazek z kartonika na dużych planszach. Ale to tylko jedna z wielu możliwości! Kartoniki po jednej stronie mają ilustrację, a po drugiej nazwę i krótki opis przedmiotu. Można szukać obrazka, opisać go lub nazwać, bez pokazywania ilustracji. To w największym uproszczeniu podstawowa zabawa, która jednak jest bardzo lubiana przez dzieci. Uczy zdrowej rywalizacji, budzi emocje i wywołuje sporo śmiechu! Poza podstawowymi zasadami, w instrukcji znajdują się propozycje 8 różnych gier.Którą grę Bystre oczko wybrać?
W księgarniach i sklepach znajdziesz kilka wariantów gry. Choć są podobne, koniecznie zwróć uwagę, czy wybierasz najlepszy z nich:
Bystre oczko – zasady spoza instrukcji
Chcemy jednak pokazać Wam, niekończące się możliwości kreatywnej gry w Bystre oczko. W grę można grać z całym zespołem klasowym lub na zajęciach grupowych, indywidualnych. W domu jest edukacyjną chwilą dla Ciebie i dziecka. Świetnie sprawdzi się także, kiedy zjawiają się przyjaciele dziecka, może służyć do gry z rodzeństwem i w zróżnicowanej wiekowo grupie.Wariacje na temat gry ze wskazaniem, co jest głównym celem zabawy.
Zasady:
- Dostosuj wybraną propozycję do wieku i możliwości dzieci. Im młodsze dzieci, tym mniej plakietek.
- Do każdej zabawy można dodać współzawodnictwo – kto zbierze więcej punktów, wykona szybciej lub we wskazanym czasie (ustaw minutnik).
Zabawy rozwijające percepcję wzrokową:
- Na stole leżą obrazki – znajdź 3 warzywa, zwierzęta, coś co ma kolor niebieski, obrazek, na którym są uszy itp.
- Prowadzący układa w rzędzie np. 3 obrazki prosi o zapamiętanie ich w kolejności. Następnie powtarza wielokrotnie z dzieckiem ich nazwy i zakrywa obrazki. Zadaniem dziecka jest bezbłędnie wymienić nazwy obrazków w kolejności. ( Ilość obrazków dostosowujemy do możliwości dziecka). Po prawidłowym odgadnięciu, dokładamy jeden obrazek i powtarzamy zadanie).
- Prowadzący układa np. 4 kartoniki, dzieci powtarzają nazwy, odwraca obrazkiem do dołu. Dzieci odpowiadają na pytania, co jest na 3 obrazku, na którym obrazku była np chmurka, gdzie jest coś różowego.
- Na stole leżą obrazki, np 8. Dziecko zapamiętuje je. Prowadzący prosi o zamknięcie oczu i zabiera jeden obrazek, zadaniem dziecka jest odgadnąć, co zniknęło.
Zabawy rozwijające percepcję słuchową:
Podział na sylaby
- Na stole leża plakietki obrazkiem do góry i zapisujemy cyfry 1,2, 3, 4. ( Cyfry to oznaczenia ilości sylab w wyrazie). Dziecko wybiera obrazek i dzieli nazwę na sylaby i odkłada obrazek pod wskazaną cyfrą. (np. koło – ma dwie sylaby odkłada pod cyfrę 2)
- Z puli plakietek wyszukujemy tylko nazwy np. dwusylabowe, albo wersja trudniejsza wyrazy dwusylabowe na sylabę „ka”.
- Dla dzieci, które uczą się podziału na sylaby, polecamy zabawy w roboty – prowadzący mówi, równocześnie klaszcząc nazwy z podziałem na sylaby – np. ka-la-fior, dziecko wyszukuje obrazek i odkłada do wskazanej grupy z oznaczeniem 3. ( bo trzy sylaby).
- Szukamy obrazków, w których ukryła się dana sylaba, np na początku lub w środku.
Podział na głoski ( pamiętaj, że jest to trudniejsze niż podział na sylaby)
- Podobne zasady jak wyżej, przygotuj plakietki i cyfry. Dziecko wybiera obrazek i dzieli nazwę na głoski (np. k-o-ł-o) i odkłada obrazek pod wskazaną cyfrą (4).
- Wyszukaj obrazki, w których nazwa rozpoczyna się na głoskę np. „b”.
- Wyszukaj obrazki, w których nazwach w środku ukryła się głoska np. „d”
Rozwijanie płynności językowej
1.Prowadzący lub dziecko losuje kartonik, nie pokazuje go nikomu. Opisuje obrazek, układa zagadkę, kto odgadnie w nagrodę otrzymuje etykietkę. Wygrywa osoba, która zbierze największą ilość.- Dziecko losuje kartonik, zakrywa obrazek przed innymi – pozostali uczestnicy zadają pytania, np. czy to jest zwierzę, czy to lata, dziecko udziela odpowiedzi tak, nie.
- Dziecko układa zdanie z nazwą wylosowanego obrazka. Wersja trudniejsza, np z dwoma, trzema wylosowanymi obrazkami należy ułożyć zdanie. Np losuje obrazki-dom, kot, dziewczynka. Układa zdanie – Dziewczynka przyniosła do domu kota.
Doskonalenie techniki liczenia
- Z puli obrazków wybierz:
- Zabawa w sklep – dziecko wybiera i układa wymieniane obrazki. Np. Mama kupiła kubek, talerz i butelkę. Ile przedmiotów kupiła?
Rozwijanie orientacji przestrzennej
- Narysuj na kartce dziewięć kratek i napisz START w jednym z okienek. Wybierz obrazek z rybką i połóż na polu start. Podajesz dziecku polecenia: dwa okienka do góry, jedno w prawo, jedno w dół itp. Jeżeli polecenia wyprowadzą „rybkę” za planszę – dziecko woła „rybka plum”.
- Korzystasz z planszy wyżej, kładziesz kartonik na środek i podajesz polecenia – po prawej stronie kartonika połóż np kotka, nad kotkiem pieska itp
- Budujesz z kartoników dowolny kształt, dziecko obserwuje. Następnie zasłaniasz, a dziecko powtarza ten sam wzór.
- Przygotowujesz wskazaną liczbę kartoników, np po 10. Siedzisz obok dziecka, ale tworzysz zasłonę, aby nie widziało, co układasz. Równocześnie budujecie dyktowany przez prowadzącego wzór, np zbuduj wieżę z 3 kartoników, nad wieżą po prawej stronie połóż 2 obrazki itd.

